Manual de Magia Práctica : CAPÍTULO 5: EL JERARCA (HE)

Manual de Magia Práctica:
5 - EL JERARCA

de Samael Aun Weor

5 - EL JERARCA (HE)

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La Virgen del Mar

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1. Existe una gran Diosa, y ésta es la Virgen del Mar.

2. La Virgen del Mar es ISIS, Adonia, Astarte, María.

3. La Naturaleza no es inconsciente.

4. La Naturaleza es una Madre bondadosa y austera.

5. Cuando en los Mundos Internos invocamos a la gran MADRE, la Naturaleza nos contesta con un sonido metá­lico aterrador, que hace estremecer todo el Universo.

6. Realmente La Naturaleza es el cuerpo de un Gurú-Deva.

7. Ese Gurú-Deva ha sido adorado en todas las religiones.

8. Ese Gurú-Deva ha sido llamado ISIS, ADONIA, Insoberta, María, Maya, Perséphone, etc.

9. Cuando el CRISTO necesitó reencarnarse para salvar al Mundo, entonces ese Gurú-Deva nació en el Monte Car­melo, y fue bautizada con el nombre de María, la Virgen del Carmen.

10. Esa es la Virgen del Mar, la Bendita Diosa MADRE del Mundo.

11. Todo aquel que quiera ser mago y tener poderes mágicos, tiene que hacerse discípulo de la Virgen del Mar.

12. La descascarada Esfinge que vemos en el desierto de Egipto, es la imagen de una criatura inteligente que exis­te en los Mundos Internos.

13. Esa criatura es la Esfinge Elemental de la Naturaleza.

14. La Esfinge Elemental de la Naturaleza tiene toda la Sabi­duría de la Magia Elemental de la Naturaleza.

15. Esa Esfinge es el Intercesor Elemental de la Bendita Dio­sa MADRE del Mundo.

16. La Esfinge obedece todas las órdenes de la Virgen del Mar.

17. Todos los poderes de la tierra salen del mar.

18. Todo aquel que quiera ser mago poderoso, tiene que ha­cerse discípulo de la Virgen del Mar.

19. Todo aquel que quiera hacerse discípulo de la Virgen del Mar, tiene primero que aprender a salir en Cuerpo Astral.

20. Aquel que invoque en los Mundos Internos a la Virgen del Mar, recibirá de ella todas sus enseñanzas.

21. Toda clase de Poderes Mágicos hay que pedírselos perso­nalmente a la Virgen del Mar.

22. Hay magos que llevan la imagen de la Virgen del Carmen tatuada sobre el Corazón, para impedir que las balas ene­migas les ocasionen daños.

23. Hay que aprender a salir en Cuerpo Astral, para hablar con la Virgen del Mar.