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PROBLEMA NUMERO XXVI.


Negras.
b8 rey blanco
c8 torre blanco
c7 torre blanco
e7 peón negro
f7 caballo blanco
e6 rey negro
f6 peón negro
g6 peón blanco
b5 caballo blanco
c5 torre negro
e5 peón blanco
f5 caballo negro
c4 peón blanco
h4 alfil blanco
a2 reina blanco
d1 alfil blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en dos (2) jugadas.