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PROBLEMA NUMERO CXXXVII.


Negras.
b8 caballo blanco
a7 alfil blanco
d7 peón negro
h7 alfil blanco
d6 peón negro
a5 caballo blanco
b5 peón negro
d5 peón negro
h5 peón negro
b4 peón blanco
d4 peón blanco
f4 rey negro
h4 peón blanco
h3 peón blanco
a2 peón negro
e2 torre blanco
h2 peón blanco
a1 rey blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en cinco (5) jugadas