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PROBLEMA NUMERO CVII.


Negras.
e7 torre blanco
c6 rey negro
a5 peón blanco
e5 peón negro
f5 caballo blanco
h5 alfil blanco
e4 peón blanco
h4 alfil blanco
d2 caballo blanco
h1 rey blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.