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PROBLEMA NUMERO CV.


Negras.
f8 torre blanco
c7 caballo blanco
e7 peón negro
h7 caballo negro
h6 peón negro
b5 alfil blanco
d4 peón negro
e4 rey negro
f4 alfil blanco
g4 caballo blanco
h4 peón blanco
a3 alfil negro
e3 peón negro
g3 rey blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.