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PROBLEMA NUMERO CIII.


Negras.
a8 rey negro
b8 torre negro
f8 caballo blanco
a7 alfil negro
c7 peón negro
d7 caballo blanco
a6 alfil blanco
b6 peón negro
c6 peón blanco
b5 peón blanco
d5 alfil negro
a4 rey blanco
b3 peón negro
c3 reina blanco
b2 peón blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.