Salida.— Mano: es sorteada, convencional, alternativa ó del que ganó óperdió la partida anterior.
Tablas.— Imposibilidad del mate, ya por quedar solos los reyes, ya por no haber piezas bastante fuertes para darlo.
Tablero.— Campo cuadriculado en que se colocan las piezas: tiene sesenta y cuatro casas, mitad blancas y mitad negras.
Tiempos.— Las cuatro ó cinco partes de cada juego: son la salida de peones, la de piezas, el ataque y defensa y los finales.
Tiempos (ganar).— Hacer jugadas que conduzcan á un fin, mientras el contrario las hace inútiles.
Tomar.— Es lo mismo que prender ó comer, y significa quitar una pieza del tablero con otra que le sucede en el lugar.
Torre.— Roque.
Traspuesta.— Pieza mal colocada al principio de la partida.
Trebejos.— Las piezas del juego.
Variante.— Uno de los varios modos de continuar ventajosamente una partida.
Zancadilla.— V. Gambito.