Alfil de ataque.— El del rey.
Apuesta.— El compromiso de dar mate en marcado número de jugadas ó con determinada pieza.
Ataque.— La ofensiva.
Ataque falso.— El dado por un punto para desorientar del verdadero ópara distraer fuerzas.
Basa. — El asiento de cada pieza.
Base.— El primer órden de escaques, que es el asiento de las piezas al empezar la partida.
Caballo.— Ultima pieza que, colocada junto al alfil, va de blanca á negra y vice-versa, dando un paso de torre y otro de alfil.
Casa ó castro.— Cuadrilla de las sesenta y cuatro del tablero.
Centro.— El que ocupan los peones de rey y reina ó de reyysu alfil.
Color. — El de las cuadrículas y el de las piezas, que son el blanco y negro.
Compongo.— Espresion de que se usa para poder reponer la pieza tocada ó caida.
Coronar.— Elevar á dama ú otra pieza el peon llegado á base contraria.
Cubrir.— Quitar con una pieza la enfilada enemiga contra otra.