siguiendo el sistema de llenar todas las primeras casas, procurando costear el tablero, esto es, ocupar con preferencia sus casas mas estremas.
Aunque el caballo esté considerado como la última pieza, tiene ventajas y usos muy considerables, cuales son: su mucha facilidad en dar jaque á dos, tres, cuatro y mas piezas á un tiempo: la dificultad que hay en cerrarle las líneas, pues no habiendo pieza que tenga su movimiento, no es posible detenerle sino con muchas; la imposibilidad de cubrirse de sus jaques, en términos de que, amenazado por el rey, no tiene otro arbitrio que el de retirarse; la impetuosidad de su ataque y el poco esfuerzo con que se avanza hasta el corazon del juego contrario; la circunstancia de no haber líneas cerradas para el, como quiera que salta por encima de piezas propias y enemigas, mientras ninguna puede marchar sino por línea libre; la multitud de casas que amenaza y defiende, en términos de que,jugando á la defensiva, dos caballos, apoyado el uno por el otro, resisten á veces un ataque formidable. de las mejores piezas; el estrago que hacen dos caballos en el juego contrario por muy poco sostenidos que se hallen, aunque Philidor dice que estos ataques son poco temibles.
En cambio tienen la desventaja de su corto alcance, pues no pueden defender ni ofender sino á quema-ropa; la de serles á veces tan difícil la salida como les fué fácil la entrada, cuando las otras pie-