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Por ejemplo, se pueden hacer seis escalas de tres cartas o "terceras", recibiendo éstas las denominaciones de mayor, segunda tercera, cuarta, quinta, y sexta o mayor, según que la carta mayor de la escala o terceto sea el as, rey, caballo, sota, diez o nueve, respectivamente.

Las runflas que pueden hacerse son: seis "terceras"; 5 "cuartas"; 4 quintas; 3 sextas; 2 séptimas y 1 octava.

Los "catorce" se forman por la reunión de ases, el mayor o cuatro reyes, cuatro caballos, cuatro sotas y cuatro dieces.

Los valores asignados a estas combinaciones son los siguientes:

Una tercera, 3 puntos.
Una cuarta, 4 puntos.
Una quinta, 15 puntos.
Una sexta, 16 puntos.
Una sétima, 17 puntos.
Una octava, 18 puntos.
Un "catorce", 14 puntos.

El jugador que habla primero (la mano) indica el "punto" que tiene y su adversario contestará "vale" si tiene uno inferior y "no vale" si su propio "punto" es superior.

Resuelto quien tiene el "punto" mayor, su tenedor indica las jugadas echando una carta a la mesa para dar comienzo a las bazas respectivas. Gana la baza la carta mayor del mismo palo. Los jugadores van "cantando" el palo que se juega y los puntos que llevan en su favor, sumados los de las basas que van realizando. El que gana la baza vuelve a salir y el que hace la última (duodécima) se anota dos puntos a su favor. Cada jugador cuenta sus respectivas bazas y el que tiene más gana. En caso de empate nadie gana.

En el curso del juego puede producirse el "pique", el "repique" y el "capote".

Hay "pique" cuando un jugador ha llegado a hacer en el juego 30 puntos, sin que su adversario haya contado nada. El jugador que hace "pique" en lugar de treinta puntos, cuenta sesenta.

Se produce el "repique" cuando, sin que el adversario pueda contar a lo menos sin "pasar", un jugador cuenta en su juego hasta 30 puntos, en cuyo caso en lugar de decir 30, anuncia 90 y aún más según los puntos que tenga sobre los 30.

El "capote" se produce cuando un jugador hace todas las bazas, lo que le significa 40 puntos, a los que debe sumar 10 puntos por la ganancia de las cartas. En una sola jugada puede darse pique, repique y capote.