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Blanco y negro.

Juego infantil en el que participan de 20 a 40 jugadores, distribuidos en dos partidos iguales: "blancos" y "negros". En los extremos del patio se trazan las "capillas" respectivas (ver figura) y equidistante de ellas se coloca quien dirija el juego, hacia un extremo de la linea D.E. Los partidos se sitúan dándose la espalda a tres pasos de la línea citada. Listos los jugadores, el director del juego lanza al aire un disco de madera de 20 cm. de diámetro, que tiene una cara blanca y otra negra; según la cara que salga grita "¡blanca!" o "¡negra!; al oir "¡blanco!" los de este partido corren hacia su capilla; los del bando opuesto, dan media vuelta y tratan de apresar a sus adversarios, tocándolos, antes de que lleguen a su capilla. El apresado ingresa al campo del que lo tomó o sale del juego. Igual cosa sucede si sale la cara negra del disco. El juego termina cuando todos los jugadores de un lado han sido apresados, o cuando se completa un número de presos fijado previamente, p.ej. diez. Es estrictamente prohibido que