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a que los enemigos penetraran en él, tomándolo por asalto y ganando, por tanto, el juego. El asalto se permite; pero permanecer y tomar bandera en la línea contraria, es estrictamente prohibido.

Hay que tener en cuenta también las siguientes "reglas especiales":

  1. Los partidos deben tener igual número de jugadores.
  2. El jugador que no esté colocado en la línea de bandera en la forma descrita más arriba o que salga antes de que el enemigo abandonen su línea, aunque libertase su bandera, ésta quedará cautiva.
  3. Para libertar a un jugador basta tocarle en la mano o en la espalda, gritando "¡libre!".
  4. Si un jugador no toca a su adversario o no tiene bandera sobre él y grita "¡preso!" en castigo pasa a ser prisionero, quedando, como tal, en el lugar en el que dio el golpe "falso".
  5. Si durante el ataque el abanderado deja caer la bandera, aunque sea involuntariamente, y nadie de su partido la recoge, los antagonistas la declararán cautiva.
  6. Si