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Segundo, El.
Juego infantil en el que intervienen 20 o más niños, que se disponen en fila circular con dos o más pasos de intervalo y con el frente hacia el centro. Un jugador, el perseguido, se halla dentro del círculo; otro, el perseguidor, fuera del mismo. A una señal dada, el primero se sitúa delante del cualquier niño de la fila, pasando a ser "El segundo" del par que se forme; el perseguidor trata de pegarle con la palma de la mano en la espalda. El "segundo" arranca para evitarlo, y se sitúa, con tal fin, delante de otro de sus compañeros, que "como segundo", hará lo mismo que su antecesor. Cuando el perseguidor logra pillar al "segundo", esto es, al perseguido, intercambian sus papeles y el juego sigue sin interrupción.