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San Miguel....2

entonces dos cadenas (fila de flanco, los jugadores tomados de la cintura), cuyos jefes, San Miguel y Lucifer, se colocan a la cabeza, trazan una raya y comienza la lucha para hacer pasar la raya a los antagonistas. Los vencedores, provistos de sus guaracas, forman "calle", colocan al jefe derrotado en un extremo, el que recibe una "corrida de baquetas" (véase "Juan el Gordo").