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Ruca, Mi.

Juego infantil en el que participan diez o más niños, que se distribuyen en una fila circular con uno o dos pasos de intervalo entre jugador y jugado, trazándose un círculo ("Ruca") alrededor de cada uno de ellos. Como a uno de los participantes se le saca al centro de la fila (ver figura adjunta), quedará un circulito vacío. Al empezar el juego, el que ocupa el centro se dirige rápidamente al círculo desocupado, diciendo: "Voy a mi ruca". Inmediatamente, el jugador situado a la izquierda (o a la derecha, según se haya convenido) de la "ruca" B, o sea el "1", da uno o más pasos a la derecha, con el fin de llegar a ella antes que el del centro. Con el cambio del "1", el "9" ha visto frustrado su plan; sin embargo, le queda otro recurso; correr al círculo "0", pero, a su vez, lo ocupa el 2. Del mismo modo el "3" ocupa el lugar del "2"; el "4" el del "3"; "5" el del "4", etc. Finalmente, el "9" ocupará algún lugar, porque el jugador pertinente no se movió, lo que será castigado haciéndole ocupar el centro. Hay que