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JUEGOS, EJERCICIOS I BAILES
Otras veces el prisma es truncado i el punto es matador al caer descansando el cuerpo en ese lado.
Este juego se denomina kechukawe o kechukan por tener su prisma cinco caras.
1.—Aukantuael wiriņekei ta mapú, tuaikunuņei ka raņin meu anükunuņei kiñe pichi riņí. Wechun riņi meu mulei ta señan ñi rupanoael ta kechukan neiņeael. | 1. Para jugar al kechukawe se traza en el suelo una circunferencia, i en el centro plantan una estaca i ésta sostiene en la parte superior un colihue arqueado que es el que señala la parte de donde debe dejarse caer el kechukan. |
2.—Tañi aukantuael mür aukantufe mari kob nükei ka chuchi uné trapümfilu weukei. | 2.—Para jugarlo toma cada adversario 10 palitos cortos, los que se juntan i el que reuna primero los 20 palitos se declara vencedor. |
3.—Weuwael ta kob neikunuņekei ta kob, tunté ñi piel ta kechukan fenten entukei: fei meu kaņelu ütrüfí entui ta kechú, fei meu mai llag mari nieiņün. Utrüflu kaņelu kaine ñi kob yemekei fem ņechi une epu mari trapümlu weukei. | 3.—Ahora para ganar los palitos se deja caer el kechukan i cae el número que señala 3 puntos, adquiere tres palitos; tocándole el turno al otro saca el 5, hasta que por fin cada uno queda con 10. Tira el primero i saca el número 4, saca de la pilita del adversario los cuatro palitos i así hasta que uno termina por agruparse los 20 palitos, terminando la partida. |
4.—Utrüfael ta kechukan wirarí che ñi piael: «Kechu, kechu, paroņepe rümé. | 4.—Al tiempo de lanzar el mapuche su primera, dice: «Cinco, cinco, cinco o uno que sea siquiera». |
5.—Kiñé müten entulu ta che paró piņei llemai. | 5.—Hai que advertir que cuando cae el número uno se llama paró, queriendo decir simplemente uno. |
6.—Küme aukantuael ta che neikunulafí ta kechukan minche riņi meu, ka kümellelai wekun wirin naglu ta kechukan. | 6.—Tambien hai que tener presente que el tiro del kechukan es mal lanzado cuando cae fuera de la circunferencia que hai en el suelo o pasa la mano mas abajo del arco. |
7.—Tufeichi aukantuyel meu kechukan piņei, aukantun ta kechukawe, aukantufe ta kechukaufe. | 7.—El prisma mismo recibe el nombre de kechukan, el juego el de kechukawe i el de los jugadores el de kechukaufe. |
§ 6.—Ellkawun (Jugar al esconderse)
Este juego presenta mucha semejanza con el que el niño chileno denomina «tugar, tugar, quién quiere jugar».