Enciclopedia Chilena/Folclore/Gallo y las gallinas, El

Para ver el documento original completo, haga clic en la imagen.

El Gallo y las gallinas
Artículo de la Enciclopedia Chilena

Este artículo es parte de la Enciclopedia Chilena, un proyecto realizado por la Biblioteca del Congreso Nacional de Chile entre 1948 y 1971.
Código identificatorio: ECH-1328/63
Título: El Gallo y las gallinas
Categoría: Folclore


Gallo y las gallinas, El.

Juego infantil femenino en el que participan veinte o más niñas, que se sitúan en una fila circular con el frente al centro; una de ellas, elegida a suerte, hace el papel de "gallo", las demás ("gallinas") se toman de las manos de dos en dos (parejas) y corren de ese modo tras el gallo, que se les escapa. Para pillarlo es preciso que lo toque una niña de la pareja, y sin que ambas corredoras que lo hayan tomado se separen ni un momento durnate la persecución. Cuando lo pillan, vuelven con él al punto de partido y se reúnen en torno a él (fila circular), para desplumarlo: la que tuvo la suerte de pillarlo, avanza hacia él, y simula arrancarle una pluma con la mano derecha; las gallinas se les acercan y hacen lo mismo; volviendo después a su lugar. En seguida, la niña que corría de la mano con la que lo tomó, se adelanta a sacarle una pluma con la mano izquierda; las gallinas hace otro tanto. A continuación, le arrancarán (las dos de la pareja que lo cautivaron) cuatro o cinco plumas con ambas manos, aparentando que son arrancadas ya de arriba abajo o de abajo arriba; las gallinas ejecutan lo mismo. Mientras se le despluma el gallo manifiesta dolor: flexiona repentínamente una pierna, después la estira poco a poco como si tuviera calambres, en seguida levanta la otra; extiende un ala, la pliega; alarga, el cuello; algunas veces salta en el aire. Por ultimo, se cree muy desplumado y comienza a cantar: "!quiquiriquí!". En el acto, las jugadoras reforman el círculo, el gallo avanza hacia la fila, cierra los ojos y da un picotón con los dedos pulgar e índice a una gallina, la que se convierte en gallo, que escapa y... se reinicia el juego.