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N° 10.


negro.
8
c8 rey negro
c7 caballo blanco
d6 rey blanco
a4 peón blanco
c4 peón blanco
e2 torre blanco
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


El blanco se compromete á dar mate en cinco jugadas con el peon que designe el adversario.